سجلت سوق ألعاب الفيديو العالمية إيرادات بلغت 184.3 مليار دولار في عام 2024، مسجلة زيادة طفيفة بنسبة 0.2% مقارنة بعام 2023، وفقًا لبيانات شركة “جيمز انديستري” المتخصصة في أبحاث سوق ألعاب الفيديو.
وعلى الرغم من أن هذه الزيادة تبدو متواضعة، إلا أن التفاصيل تكشف عن تحولات كبيرة داخل القطاع، حيث قادت ألعاب الهاتف المحمول النمو، بينما تراجعت إيرادات ألعاب الأجهزة المنزلية وألعاب الكمبيوتر الشخصي.
وصلت إيرادات ألعاب الهاتف المحمول إلى 92.5 مليار دولار، مشكلة ما يقارب نصف إجمالي إيرادات السوق.
كما أنها كانت القطاع الوحيد الذي شهد نموًا، حيث ارتفعت إيراداته بنسبة 2.8% على أساس سنوي.

في المقابل، انخفضت إيرادات ألعاب الأجهزة المنزلية بنسبة 4% لتصل إلى 50.3 مليار دولار، بينما تراجعت إيرادات ألعاب الكمبيوتر الشخصي بنسبة 0.2% إلى 41.5 مليار دولار.
من ناحية أخرى، استمرت حصة المبيعات الرقمية في النمو، حيث شكلت 95.4% من إجمالي الإيرادات، بما يعادل 175.8 مليار دولار، بينما تراجعت مبيعات النسخ المادية إلى 4.6% فقط، أو 8.5 مليار دولار.
على صعيد الألعاب الأكثر مبيعًا، تصدرت لعبة “جوليج فوتبول 25” قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا في الولايات المتحدة خلال الفترة من يناير إلى نوفمبر 2024، متضمنة المبيعات الرقمية والمادية.

أما في المملكة المتحدة، فقد كانت لعبة “إف سي 25” هي الأكثر مبيعًا، بينما تصدرت لعبة “دراجون كوست 3 ريميك” قائمة المبيعات في اليابان.
في قطاع ألعاب الهاتف المحمول، حافظت لعبة “فري فاير” على صدارة الألعاب الأكثر تحميلًا، حيث سجلت 311 مليون عملية تنزيل منذ بداية العام وحتى 13 ديسمبر 2024.
وجاءت في المرتبة الثانية لعبة “روبلاكس” بـ 235 مليون عملية تنزيل، تليها “سبواي سيرفيس” بـ 197 مليون عملية تنزيل.

